钱学森:“印刷工艺已经算是巧夺天工了。印刷细节可能是目前全世界最好的。”
陆光达:“这彩色还原度,我从来没见过。”
华罗庚:“美国佬大概率搞不出来。”
行,他们都这么说了,李锐有信心了。
有的东西合理合法,印起来比印钱还快!
请问那是什么?答:让人获得快乐的东西!
是游戏!五十年代,对于尚处于温饱问题都没有解决的中华大地来说,游戏是一种很奢侈的事情。
但是在老牌资本主义国家,桌面游戏早就开端了,比如最早期的大富翁系列游戏。
五十年代,是一个娱乐相对匮乏的年代,桌游是一种兼具娱乐和社交属性的游戏方式,在这个年代受年轻人追捧的程度,不逊于后世的各种手游网游。
而今天,中国人带来的各种桌游则瞬间征服了柏林的居民。
桌游制作的行当,对于现在的新中国来说未免太过于高深了,毕竟很多人没玩过。
没办法,李锐只能使出自己秘笈:道德的下限。直接抄袭后世的各种桌游了。
从后世最常见的三国杀、游戏王、万智牌、昆特牌、炉石传说、UNO等桌面卡牌游戏开始抄起。
还有庞氏骗局、马尼拉、宝石商人、拼布游戏、富贵仙中求、三国志武将传说、浪潮、文明时代、历史巨轮、电力公司、大明首辅、风声等等。
这些游戏在后世,有一部分是外国的,还有一部分是国产的。李锐选里面好的拿来用。
当然有很多卡牌游戏李锐都做了修改。
比如说炉石传说,李锐直接换皮,游戏玩法和机制基本不变。但是美工请人全换了,换成各国古代英雄人物,兵种也换成各国特色兵种。
还有游戏王和万智牌也是进行了类似操作。
对很多中国人来说,桌游的理解可能仅仅是卡牌游戏。
但实际上它可不仅仅是一个卡牌游戏那么简单,还有很多精美且复杂的桌游,玩法和复杂程度比电脑游戏都不差。
而且很多游戏都是重策略重社交,这些李锐直接找后世印刷厂,印刷的各种精美的桌面游戏,刚刚摆出来就吸引了无数人的目光。
因为太好看了!想一想在没有真彩印刷的世界里,大家还在玩黑白色大富翁的时代,一套真彩印刷,背面烫金,特殊卡片还采用了立体印刷的桌游有多么亮眼吧。
更别说这些游戏中很多都有着远超这个时代的美术设计。
很多人还没玩呢,仅仅是看,就觉得这些游戏不会差。而真的开玩了,很多人就直接大呼过瘾。
三国杀、昆特牌、炉石传说(早期版)、uno等卡片游戏学习成本很低。
基本上十分钟就能上手。很多人在中方人员的指导下,现在已经可以轻松游玩了。
而万智牌、游戏王也不算特别难。
而那些需要重度学习成本的游戏如大明首辅、历史巨轮、风声等等,也有充满好奇心的年轻人愿意尝试。
而仅仅是很多人试玩过后,他们就忍不住开始掏钱了。
“多少钱一盒?”有人问一套游戏王卡牌的价格。
“四美元一个基础卡包,含有四十张游戏卡牌。一美元一组进阶卡包,内含五张卡。”
“进阶卡包有什么?”“五星以上的稀有卡哦。”这个价钱贵吗?有点贵,但是可以承受得起。
但是很多人都愿意掏钱,为什么?因为大家都不傻,在这之前谁见过真彩印刷的卡牌?